Spanish:

Juego diseñado para la consigna de un Parcial 2 de la materia Diseño De Niveles en la Escuela Da Vinci.

Condiciones del parcial:

  • - Una build de un nivel jugable en Unity con duración de 5 minutos.
  • - Las acciones del personaje solamente tienen que ser movimiento (WASD) y salto.
  • - El nivel debe tener una ambientación con sentido.
  • - Debe incluir por lo menos uno de estos objetivos ( puerta-llave | plataforma movible | plataforma rompible)

Documentación del Nivel: Documentación

La idea e intención del nivel es generar esa sensación de pequeño en un mundo gigante. Poniendo al jugador en la posición  de un juguete, deberá enfrentarse a distintos obstáculos para poder avanzar en su travesía 

Algunos de los modelos utilizados fueron creados por mi y otros descargados de internet.

(Las texturas fueron reducidas de calidad para que el juego no pese mucho y pueda ser reproducido en HTML)

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English:

Game designed for the assignment of a Partial 2 of the Level Design subject at the Da Vinci School.

Conditions of the partial:

  • - A build of a playable level in Unity lasting 5 minutes.
  • - The character's actions only have to be movement (WASD) and jumping.
  • - The level must have a meaningful setting.
  • - Must include at least one of these objectives (door-key | movable platform | breakable platform)

Level Documentation: Documentation

The idea and intention of the level is to generate that feeling of being small in a giant world. Putting the player in the position of a toy, they must face different obstacles in order to advance on their journey

Some of the models used were created by me and others downloaded from the internet.

(The textures were reduced in quality so that the game does not weigh much and can be played in HTML)



StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorAlainDeleau
GenrePlatformer
Made withUnity
Tags3D

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